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为什么女人被称为影响者,而男人被称为创造者。

Being a "social media influencer" has nothing to do with the size of your audience or the nature of your work. An influencer used to be someone with a giant, million-plus following to sell things to, but 营销人员 have since expanded the term, piling on prefixes like macro-, micro-, and even nano-influencers, who can have audiences of just 1,000. Influencers aren't confined to a genre anymore, either. There are still the standard-issue Instagram beauty and lifestyle influencers, but also restaurant influencers, real estate influencers, 宠物影响者. Really, the only way to guarantee that people will think of your online celebrity as "influence" is to be a woman.

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互联网上的许多人为了避免被称为影响者,会折断自己的脊椎骨,即使他们的工作是建立一个品牌,得到赞助,推销产品,他们自己也符合定义。他们更喜欢"数字内容创建者6035或"内容制作者6035这样的术语,或行业特定的术语,如"游戏机、",通常是因为他们认为自己是艺术家或娱乐行业的成员,有时,正如一些内容创建者和他们的代理告诉我的那样,因为他们真的讨厌“影响”这个词。NCER。很多女性也会这样做,但人们谈论这些创造者的方式指向了一个普遍的假设:詹姆斯·查尔斯是一个"级的美容师,";而任何一个在抽搐时玩视频游戏的女性都是一个"级的女性游戏玩家。"这些短语可能不会吸引每个人的眼球,但词汇很重要,尤其是在互联网上。而如何识别某人可能会产生巨大的影响。

自我品牌化使得术语的分歧不可避免。任何人都可以给自己任何他们喜欢的头衔,并且有理由抵制"的影响R":这是一个富有金钱头脑的公司,出于某种原因,成千上万的人已经接受了这一身份。(当然,把你的艺术创作称为"Content"也让你听起来像一个行销机器人。)但在这个关键词和标签的时代,你所谓的自己对谁看到和消费你的作品有着巨大的影响。对于粉丝、网络名人和研究他们的研究人员来说,在措辞上的微小差异可以使网络文化看起来比实际情况更为性别隔离。

解决方案不会来自于强迫所有互联网创建者采用任何一个单一的术语。当你尝试时,人们会变得敌对。在一次流媒体和游戏会议上,研究互联网名人的数字人类学家Crystal Abidin和其他几位女性主持人将自己视为"玩家"的人称为"影响者"或"互联网名人。"阿比丁说:“我们有很多挫折感。"他们认为我们把他们和生活方式内容的制作人混为一谈。"没有人喜欢和别人混在一起,但据阿比丁说,这种反应是政治上的。这并不是说这些玩家认为“影响者”这个词令人困惑或不精确。他们认为这是冒犯。"她说,他们不想被认为是轻浮的。"的想法是,影响比制作东西更容易。"即使你正在制作的是一个两小时的视频,显示你正在玩一个电子游戏。

是的,当然,有影响力的人会制造东西。是的,潜台词是,影响力在某种程度上低于产生,而且,是的,它散发着性别歧视的味道。但它可能会指出男女对互联网的贡献之间的实际差异,而不是他们的价值或主题,而是创作者如何看待自己。以网上时尚人物为例。康奈尔大学研究社会媒体和影响者的布鲁克·艾琳·达菲说,"的女性影响者展示了她们的身体自我。"但是男人们展示的是平板电脑。"(平板电脑是Instagram的主打产品:一组巧妙地安排在平面上的物体,从正上方观看。)

'使用多个术语并非本质上的好或坏,但控制会话条件的人可以使用它来利用权力。

大卫·尼博格,多伦多大学

内容是一样的:这是我喜欢的衣服。一般来说,女性认为自己是产品的一部分,而男性则把自己的自我概念从劳动中分离出来,认为自己是"创造者。"也许这是"的另一个数据点,女性对事物感兴趣,而女性则对人们的观点感兴趣;也许男性感觉不太上镜;也许身材高大。ER使鸟瞰摄影更容易。"多伦多大学(University of Toronto)研究在线平台政治和经济的大卫•尼博格(David Nieborg)说,使用多个术语并不是天生的好或坏。"但是,那些控制谈话方式的人可以利用谈话方式来利用权力。"他们自己,除非你像游戏玩家阿比丁那样对他们作出判断,并给予他们一些特权,否则这些性别趋势可能意义不大。

这些人,无论你怎么称呼他们,都具有文化影响力。他们习惯上的趋势将向外波及到他们的受众、试图向他们的受众销售商品的公司以及试图理解他们的世界的研究人员。网络名人之间的性别差异已经形成了谁来研究他们。尼博格说:“我明天要做一个关于游戏研究现状的演讲,我意识到我只是在引用男人。”"为什么?游戏行业是一个男性主导的领域,这主要转化为像我这样的白种人的研究。

艾玛·格雷·埃利斯(EmmaGreyEllis)为《连线》杂志(Wired)报道了模因(Memes)、巨魔(Trolls)和其他互联网文化元素。

大多数关于互联网女性的研究,以及由此产生的影响者和社会媒体名人,都是由女性来完成的,而这些女性往往会引用其他女性。尽管如此,达菲和阿比丁都指出,即使他们的男性同事在做与自己类似的工作,他们也倾向于将自己标榜为研究一个行业或平台。"IT&X27;不是不准确的,"阿比丁说。"只是推测。"

基于身份的研究兴趣分歧不是什么问题。这是加入学院的理由。达菲和尼博格是合作者,从两个角度来看待一个问题。她的语言更植根于那些在这些平台上显露无遗的人们的语言。尼博格说,她研究的人谈论文化。"在我的工作中,“影响者”是一个行业术语,它掩盖了我对金钱、经济、广告的兴趣。"对尼博格来说,任何性别的影响者都可以称自己为"数据提取促进者,"这既有趣又有价值。

当这些松散的趋势被划分成严格的分歧时,问题就来了,无论是性别歧视还是搜索,这可能已经发生了。"达菲说:“我努力学习网络文化,归根结底就是招聘。”"女性影响者推荐其他女性影响者,而男性只是不回写。"

我追踪男性影响者和男性研究者在文章中引用的经验是相似的,而且对于学术界来说,我选择的关键词使情况变得更糟。在研究一篇关于社交媒体、数字文化或影响者的文章时,搜索谷歌学者,寻找那些在"平台研究S"中做研究的人,我是不会想到的。不知道,我,一个女人,用女性编码语言来问关于女性编码兴趣的问题,它产生了女性结果,那些女人建议我和其他女人交谈。所以在我关于网络文化的故事中,我总是引用比男人更多的女人,现在我终于知道为什么了。专家们也是。我们要是知道该怎么办就好了。


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